Si no te importa tragarte un par de tirones bastante a menudo, pantallas de carga desesperantes y te gustan los juegos de corte Souls, adelante, juégalo. En definitiva, Darksiders III no está para nada a la altura de sus predecesores, pero es divertido de jugar y a pesar de todas sus fallas técnicas se puede disfrutar (supongo que en PC tendrá un muy superior rendimiento a la versión de PS4). Los diseños de personajes, armaduras y enemigos, así como de escenarios y props son brutales y desprenden carisma e iconografía. Por otro lado, el diseño artísitco es brutal, como ya nos tienen acostumbrados en la saga. No recuerdo bien la de los anteriores, pero veo que no termina de cuajar. La historia pues meh, nada del otro mundo. He de recalcar que yo aborrezco los juegos de tipo Souls, como Dark Souls, Lords of the Fallen o The Surge, pero he de reconocer que Darksiders III me ha parecido mucho más entretenido y menos tedioso que estos. Los combos están bien, así como los poderes y objetos a nuestra disposición. Ahora bien, quitando todo lo negativo, tenemos lo "positivo": Encontramos unas mecánicas jugables muy cambiadas que tiran más hacia un Souls (donde se premia el esquivar y aprender patrones), lo cual no agradará a todos. También hay serios problemas de frame-rate y sincronización labial, así como textos sin traducir y subtítulos comunmente desincronizados. Algunos de estos problemas son inexplicables y obvios a la vez: inexplicables como las pantallas de carga que duran 20s mínimo, con cargas cada 20 metros dentro de cualquier nivel, cuando hay juegos en el mercado (como Read Dead Redemption 2) que ni se despeinan cargando juegos con unos escenarios decenas de veces más amplios y gráficos mucho más punteros explicable por el intuyo poco presupuesto que habrán dedicado a esta tercera entrega (bastante inferior a 50 millones por lo que la empresa publicó). Envy is your first real taste of the combat mechanics in Darksiders 3. After that, you can fight the other of the pair whenever you like. De hecho, no lo es, pero tiene serios problemas técnicos (al menos en mi PS4 Slim) que emborronan toda la experiencia. You get the Storm Hollow after beating either Sloth or Avarice, who are the next two available Sins following your meeting with the Lord of Hollows. Nos encontramos ante la peor entrega hasta la fecha de la saga, pero eso no indica que sea un mal juego. Para empezar, decir que he terminado el juego de salida y adquirido la Apocalypse Edition (400$), por lo que intentaré que la reseña sea lo Para empezar, decir que he terminado el juego de salida y adquirido la Apocalypse Edition (400$), por lo que intentaré que la reseña sea lo más objetiva posible.
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